Planejamento de aula usando o Jogos educativos
Jogo: Mahjongg
Público alvo: 3° etapa do 2° ciclo em diante / 11 anos em diante.
Objetivo: Trabalhar a concentração, a percepção, e a associação de imagens, além do raciocínio lógico.
Desenvolvimento: Chegando no laboratório de Informática, ligarei os computadores e deixarei no jogo planejado, desligarei o monitor para que as crianças não percam o foco na atividade planejada. Cada criança sentará em dupla(elas escolheram). Antes do começo da atividade explicarei como se joga e o objetivo do jogo. Depois disso cada dupla ligará o monitor e começará a jogar, um de cada vez, mas sempre um ajudando o outro.
Conclusão: Os alunos gostaram da atividade proposta. O laboratório ficou muito tranquilo, pois é um jogo que exige muita concentração e paciência. Essa é uma ótima atividade para que os alunos mais agitados fiquem mais calmos.